Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
Forum Rage > Литература, кино и другие виды искусства > Компьютерные игры. |
Автор: Thunder 06 Октября 2004, 0:16 |
Игр дохрена, а хороших, в которые люди играются ночами и сходят с ума, мало. Так что это тоже своего рода искусство. Из моих увлечений (щас не играюсь вообще, но помню): Старкрафт Диабло Бойцовский клуб Сапёр (не ржать, я люблю эту гаму) |
Автор: REM 06 Октября 2004, 5:48 |
Я в игрушки мало играю сейчас. Раньше рубился в Макс Пейн, Противостояние, Блитцкриг, S.W.A.T. |
Автор: DrHorror 06 Октября 2004, 8:09 |
Я уж давным давно игры забросил,надоели,перебрал:) Изредка могу с удовольствием порезатьтся в Warcraft(2&3),Painkiller(Чтоб дать мозгам отдохнуть),Call Of Duty(Кто играл поймёт;)) |
Автор: implicit 06 Октября 2004, 8:13 |
Thunder ну-ка, давай свои рекорды "сапера" ))) отличная вещь, что-то типа тетриса, правда с некоторого момента понимаешь, что способов расположения мин ограниченное количество и начинается игра на быстроту мышки. всем из последнего - очень хочу отметить doom3. стремно - абзац. ОЧЕНЬ стремно. екает постоянно, а если включить full scene antialiasing + shading + хотя бы high detail (хе-хе, копм, чтобы это гонять тянет на $1700:)) да еще окружающий звук - это НЕЧТО. полностью киношная картинка, тупит сильно сюжетом ну и пугаешься не по деццки. вобщем на искусство тянет легко )))) |
Автор: Vlad 06 Октября 2004, 9:41 |
Counter Strike - Condition Zero!!! Люблю стрелять в башку террористу из снайперки.. Я прям дрожу весь от кайфа при этом..)) |
Автор: SleD 06 Октября 2004, 9:56 |
Я можно сказать молодой геймер )), только 2 недели назад домой комп. поставил, но поиграть всегда любил. В свое время были Денди с Сегами, но и на компе тоже всякие там: Принц, Зелиард, Квейк, ДюкНукем, Цезарь и т.д., но самая любимая игра всегда была - Цивилизация. Сейчас отрываюсь за "упущеные" годы ))) рублюсь в основном в ФарКрай, Принц Персии, ну и еще несколько игр стоит, до которых руки еще не дошли. Ночами не играю, берегу нервы свои и супруги |
Автор: Thunder 06 Октября 2004, 9:57 |
DarkSun 5 28 86 Да, вижу, что не один я секу фишку в этой незамысловатой игрушке. В КаунтерСтрайк я чуток резался на втором курсе, но быстро надоело. А ещё я люблю смотреть, как другие играют. |
Автор: IronFist 06 Октября 2004, 11:37 |
Thunder 86 - это мощно ))) У меня из сотни не было результатов... 103 или 104 где-то рекорд. По поводу искусства - в некоторых играх бывает просто шедевральная музыка. Можно еще обсудить этот аспект. Первое, что помню из этой серии - Комманд энд Конквер. |
Автор: implicit 06 Октября 2004, 11:49 |
Thunder силен!! 4 (попробуй обгони ))))) 32 94 контра (как я ее называю - документальное кино про войну ) уже опостылела. IronFist а чего там шедеврального?? |
Автор: Thunder 06 Октября 2004, 11:51 |
IronFist Дык... Моя гордость. По поводу музыки вспоминается Civilization III, там был неплохой трек с неплохим гитарным соло, правда, не поймёшь, сыграно оно или синтезировано. Саунд типа фьюжн. Ещё отличная музыка в Space Rangers, мелодичная электроника, очень красиво и офигенно подходит к игре. |
Автор: IronFist 06 Октября 2004, 11:53 |
DarkSun Да ладно, Евгений, вспомни как перся Родионище ) Был там убойный трэк что-то типа ай-м э мекэникал мэн... З.Ы. На новайсе у меня тоже четыре - но это вопрос не умения, а везения. Хороший расклад + несколько щелчков мышой не задумываясь. Обогнать это время, ИМХО, нереально. |
Автор: Thunder 06 Октября 2004, 12:02 |
IronFist DarkSun Да, я слышал про четыре секунды на "новичке", но мне это как-то не очень интересно, АйронФист прав насчёт везения. Но всё равно респект. А вот на других размерах меня ещё не обходили. |
Автор: Vlad 06 Октября 2004, 13:56 |
Мне контра никогда не "опостылевает", потому что спасать людей - это хорошо. А мочить врагов - это приятно. Но самое главное -из снайперки в башку.. Это нездоровое наслаждение.. Почти как ножом убить подонка.. Квейки не люблю, они мясные и примитивные. Отмечу также Unreal Tournament - за интеллект и интересные варианты игры и Machines - старенькая, но офигенная стратегия с аркадными элементами. |
Автор: Thunder 06 Октября 2004, 16:37 |
Vlad Что интересно, большинство людей, первый раз садящихся за контру, играют за террористов. А поднаторев, переходят за ментов. Квейки я тоже не люблю, но знаю людей, для которых эта гама очень много значит. |
Автор: IronFist 06 Октября 2004, 16:38 |
Thunder Ага, у нас для одного кадра эта игра значила столько, что он доучиться на факультете в результате не смог. |
Автор: Thunder 06 Октября 2004, 16:43 |
IronFist Я знаю не одного такого кадра. И знаю подсевших до вылетания из инста на СтарКрафт, КаунтерСтрайк, Дюну (!!!) и Фандру. |
Автор: EG Power 06 Октября 2004, 18:46 |
HMM всех серий, наиболее душевно все-таки первые 3 Diablo - все части Master of Orion 2 (3 - лажа) Championship Manager 2 ........ Сейчас почти все свободное время отдаю проекту http://www.darkagesworld.com |
Автор: Thunder 06 Октября 2004, 18:58 |
EG Power Смутные времена - клёво. Любил в своё время смотреть, как люди в это режутся. Да, про Героев я тоже забыл, фанател с них когда-то. |
Автор: muravied 06 Октября 2004, 19:07 |
А я играю только в GTA 3. Сажусь на харлей, врубаю Solitary Man и ДАВЛЮ противных негров-рэпперов, которые в меня ещё стреляют сволочи. ...........кайф |
Автор: DrHorror 06 Октября 2004, 19:24 |
Контра надоела-мочи нет,третья квака как то поприянее:) |
Автор: Carven 06 Октября 2004, 20:06 |
Всегда любил Diablo и Warcraft. Когда хочется оторваться играю во что-нибудь типа Quake или Postal. Последний месяц много играю в онлайн-РПГ - Ragnarok. |
Автор: Thunder 06 Октября 2004, 21:26 |
Кстати, нет тут представителей Бойцовского Клуба? |
Автор: Vlad 06 Октября 2004, 22:50 |
не надо нарушать Правило №1 |
Автор: sentinel 06 Октября 2004, 23:28 |
последние недели три-четыре играл/играю в следующие продукты: Devil May Cry GTA: Vice City True Crime: Streets of LA Red Dead Revolver The Getaway NHL 2005 Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy Pro Evolution Soccer 3 |
Автор: Thunder 06 Октября 2004, 23:57 |
Vlad Ты имеешь ввиду тематику форума? Так я же в первом посте написал, что компьютерные игры можно с полным правом считать искусством. |
Автор: Vlad 07 Октября 2004, 0:00 |
Нет, я имею ввиду Бойцовский Клуб. "Нельзя говорить о Бойцовском Клубе". И прошу всех прекратить оффтопики. Немедленно. Это некультурно и аморально. Всем выношу предупреждение. гы.. |
Автор: Thunder 07 Октября 2004, 0:05 |
Vlad "Нельзя говорить о Бойцовском Клубе". Чесслово, не нашёл я такого правила. А оффтопа здесь и не было, все об играх. Как об искусстве. |
Автор: Vlad 07 Октября 2004, 0:21 |
Да я шучу. Я все прекрасно понимаю. У меня же рейтинг - 30%! Да и номер данного сообщения - 666.. Игры компьютерные я не люблю, если честно. Только убить время. И только в КС. Люблю бошки дырявить.. А.. Об этом я уже писал. Ну, больше мне добавить нечего. |
Автор: Bally 07 Октября 2004, 9:00 |
В играх меня всегда привлекало - противостояние Человек-Человек, где бы комп выступал всего лишь посредником! Это, гараздо увлекательнее чем Человек против Компа. Например Mortal Kombat - 4. Fifa 2001-2004. Unreal Turnament. Теперь могу сказать, о тех играх, которые я ненавижу - во первых и самых главных - любые проявления Героев Магии и Меча, - начиная с Кингз Баунти!!! Эта игра превращает людей в полных компа-зависимых идиотов, которые при встрече не могут ничего друг другу сказать, кроме, как обсудить - своих драконов и прочих тварей!!! Потом, когда то не любил еще UFO - различных модификаций, именно за ту же особенность, что и героев, что правда, там она не так ярко выражена. Кстати, не бейте сильно - НЕ ЛЮБЛЮ КОНТРУ!!!! Просто за то, что они в нее впихнули, какой-то элемент реальности, - и при этом сильно потеряли, на азарте игры. По мне Анриал гараздо приятнее и веселее, хваленой Контры. Now Playing: U.D.O. - Hard 2 b honest |
Автор: implicit 07 Октября 2004, 10:08 | |||
Bally
это ты просто демилича кангакса не убивал никогда. |
Автор: Thunder 07 Октября 2004, 10:38 |
Bally Зря ты так про героев. Классная игра. Из моих знакомых все в неё переиграли, всем нравилось, никто не стал идиотом. Могу привести в пример ещё Фандру. Консольная онлайн-РПГ. Вот там точно - народ при встрече может говорить об игре часами, причём разговор будет совершенно непонятен для окружающих. Это же не делает из них идиотов. Мы, когда о работе говорим с коллегами, тоже не понять ни черта неподготовленному человеку. |
Автор: Bally 08 Октября 2004, 9:03 |
Thunder Работа, хоть кому-то нужна, - например заказчику. А специальный базар на протяжении нескольких часов, про одну и ту же игру, - совершенно никому не нужен. Вот, у меня, брат двоюродный, с детства с компом в обнимку! Всех героев начиная с КБ 1 прошел вдоль и поперек!! И что вы думаете? Это ему хоть в чем то помогло? Думаете он может хоть маленькую программку написать? Или винду настроить? Вот - такое оно, - поколение Гамеров ( Generation G))))) Всю жизнь с компом, а ничего, кроме игрушек не видели! |
Автор: Vlad 08 Октября 2004, 13:00 | |||
Bally
Вот за реальность я её и люблю. Человек умирает как будто по-настоящему. Так и чувствуешь иногда, как пули из АКМ разрывают тебе живот.. |
Автор: sentinel 08 Октября 2004, 18:59 | |||
Bally
Очень странная точка зрения, что игры должны вдохновлять людей на программирование или системное администрирование... Особенно с учетом того, что во всем нормальном мире на компьютере играют всего-то процентов 30 геймеров.. |
Автор: Bally 11 Октября 2004, 9:08 |
sentinel А что тут странного? Я не говорю, что Гамеры должны становиться админами или программерами, но ХОТЬ КАКИЕ-ТО элементарные знания в этих областях, они ж должны иметь?! А не только знать, какие бывают бластер-лаунчеры! Или Огненные драконы! Now Playing: Piter Gabriel = Burn U Up Burn U down |
Автор: sentinel 11 Октября 2004, 11:35 |
Еще раз повторяю, геймерам эти знания совершенно ни к чему. Потому что игры существуют для того, чтобы в них играть. И не более того. А 70 процентов общемировых геймеров вообще плевать хотели на настройку Windows по той простой причине, что никакой винды на их любимой игровой консоли нет и в помине. Они играют на платформе предназначенной исключительно для того, чтобы на ней играли в игры, а не писали программы или трахались с настройкой операционной системы. Это только у нас в стране из-за человеческой скупости и узколобости рынок игр ориентирован почти исключительно на РС. А на западе люди четко разделяют игры (то бишь консоли) и работу (то бишь РС). И поэтому рынок РС-игр там относительно дохлый. |
Автор: Bally 11 Октября 2004, 12:21 |
sentinel Давай определимся с понятием Геймера! По твоим разговорам - это почти проффи! Которые именно - специализируются на Геймах! Я же говорю, не о таких, а о наших подростках, которые с детства во что-то играют, и так и до сих пор не разбираются в компах! Ведь наши, явно не смогут этим зарабатывать, потому им стоило бы осваивать не только геймы! На, что их сподвигнуть крайне сложно! |
Автор: Thunder 11 Октября 2004, 12:50 |
Bally А как ты относишься к автомобилистам, которые не разбираются в машинах и прочим потребителям конечного продукта, совершенно не обязанным разбираться в его технологии? Компьютерные игры, имхо - великолепная альтернатива тупому пьянству, наркоте и всему такому. Ты ещё скажи какому-нибудь 20-летнему алкашу, что стоило бы осваивать не только водку. |
Автор: Bally 11 Октября 2004, 14:51 |
Thunder Ну вот ты скажешь!!! К автомобилистом, которые могут перепутать Радиатор и Карбюратор - вполне номально! А вот к таким, которые не знают, где у его машины бензобак, - плохо отношусь! А причем тут алкаши? Сравнение у тебя потрясное - лучше днями сидеть перед монитором и геймится, чем пить водку! Мне просто не понятно, как можно только геймить!!! И что в этом особо умного! И, кстати - это такой же уход в подпространство - от реальности, как и водка! Конечно с меньшим вредом здоровью, но все таки! |
Автор: Thunder 11 Октября 2004, 14:59 | |||||||||
Bally Ты излишне эмоционален. Перепутать радиатор с карбюратором и не знать, где бензобак - одно и то же, по-моему.
Ты совершенно прав. Вопрос - а плох ли уход в подпространство? Встречный вопрос - а что такое "хорошо" и что такое "плохо"? (не ржать)
Да, лучше. Критерии оценки явления - "лучше для меня", "лучше для него" и "лучше для остальных". Для меня явно лучше, когда человек играется. Дебоширить не будет. Для него - тут всё очевидно. А остальным пофиг, как правило.
Мне тоже непонятно, расслабься!:) Но ТОЛЬКО играться невозможно. Никого не видел, кто бы ТОЛЬКО игрался. |
Автор: Bally 11 Октября 2004, 15:13 | ||||||
Thunder
мне кажется у тебя никогда не было автомобиля! Все таки, те у кого он есть - хотя бы элементарные знания по устройству должны иметь!
судя, по заявлениям sentinel-я, такие есть! Пусть не у нас, но все таки есть. |
Автор: Thunder 11 Октября 2004, 15:59 | ||||||
Bally Не было. Ты прав. Но тем не менее я прекрасно знаю, чем отличается бензобак от радиатора. И не такой уж профан в устройстве автомобиля и технике вообще.
Никто никому ничего не должен. Анекдотов ходит много на тему блондинок за рулём, почитай соответствующие сайты. Не придирайся к моей аналогии. Я её обобщил. Против обобщения же ты не возражаешь?
Такие есть. Но они недолго пребывают такими - или вылетают из института, или теряют работу... Тот, кто грамотно планирует своё рабочее время и преуспевает в своей профессии, волен отдыхать как хочет. Хоть всё свободное время будет играться. |
Автор: sentinel 11 Октября 2004, 17:40 | |||
Bally
Ты походу вообще не понимаешь, о чем я говорю. А говорю я о простых людях, которые придя домой из школы, университета или с работы, хотят во что-нибудь поиграть. Так вот, 70% из них играют вообще без какого бы то ни было участия компьютера. Только в нашей стране так распространено заблуждение, что игры - это обязательно компьютер. Повторяю: понятия "игры" и "компьютеры" пересекаются лишь частично. За западе обычный человек, который хочет вечерами после работы играть в игры, покупает за $250-300 консоль (ту, которая ему больше нравится) и в ближайшие лет пять не думает ни о каких настройках винды, проблемах с совместимостью железа, драйверов и пр. Он просто играет в игры. И это правильный подход. А требовать от людей, интересующихся играми, интереса к настройке винды или программированию - неправильный подход. P.S. К сведению - в моем списке игр на предыдущей странице, есть только одна игра, в которую я играл на компьютере - NHL 2005. Добавлено в [mergetime]1097505921[/mergetime] И еще. Когда я прихожу домой и хочу отдохнуть за хорошей игрой, я не хочу трахаться с виндой, глюками драйверов видеокарты и низкой производительностью компа из-за которой игра будет тормозить. И еще я не хочу опять торчать перед монитором (перед которым я девять часов в день торчу на работе). Я хочу легко и удобно играть в выбранную мной игру. И это - нормальный западный подход. На компьютере я сейчас играю только когда без этого никак не обойтись (игра выходила только для РС, или версию для PS2 нельзя достать). И я считаю, что требовать от меня знания основ программирования - бред. Мне это не интересно, и никогда не будет интересно. |
Автор: Thunder 11 Октября 2004, 21:57 |
sentinel Согласен с тобой. Но даже когда я иногда игрался во что-то, у меня мыслей не было консоль завести. Ну какие к чёрту Герои или Старкрафт на консоли? О КС я молчу просто... Большинство современных _распространённых_ компьютерных (а не консольных) игр - мультиплеерные. В этом их фича, фича Старкрафта, ЦС (ну, или КС), Фандры, Квейка и иже с ними. |
Автор: sentinel 11 Октября 2004, 22:18 |
На консолях, кстати, мультиплеер и сетевая игра тоже есть... Можно, конечно, поспорить насчет мультиплеерности игр... Из всего перечисленного только CS - чисто мультиплеерный проект (плюс я не очень понял, что такое Фандра)... Но в принципе - да, человеку, который любит FPS и RTS, нужен именно комп, а не консоль. А у меня вот другие жанровые предпочтения... |
Автор: Thunder 11 Октября 2004, 22:22 |
sentinel Точно подмечено. А ещё Фандра и вообще консольные (не для консолей, а с управлением из командной строки - консоли) РПГ - чисто мультитплеерные проекты. Также как и расплодившиеся в последнее (ну, не совсем, но всё же) время онлайн-РПГ типа Бойцовского Клуба или УО. |
Автор: sentinel 11 Октября 2004, 22:26 | |||
Так ты мне объясни все-таки, что же это за зверь такой - "фандра"? может у нее есть нормальное английское название? или сцылку на ее сайт запость что ли... Добавлено в [mergetime]1097522853[/mergetime]
Лихо ты объединил УО и БК... |
Автор: Thunder 11 Октября 2004, 23:47 |
sentinel www.fandra.org Ну, смотри - БК и УО объединяет наличие графики. Пусть она динамична в УО и статична в БК, но она ЕСТЬ. А консольные РПГ - командная строка и уходящее вверх поле текста, в котором описывается текущая обстановка и события. Недостаток - с первого взгляда выглядит жутко тупо и неинтересно. Преимущества - исчезающе малый траффик (пересылается только текст и символьные команды), богатый простор для воображения и ОЧЕНЬ богатый и проработанный игровой мир. Мои знакомые, подсевшие на это дело, ушли в неё с головой. Ну, в разумных рамках, ессно. Хотя, может уже и графика там появилась... Не знаю, давно не видел. И никогда не играл. Боюсь, затянет ведь. Ещё пример - Solace. |
Автор: Bally 12 Октября 2004, 10:36 |
sentinel Мы говорим о разных вещах. Я имею ввиду, не рабочих людей, которые прийдя с работы играют в игры! А тех, кто с этими играми просыпается и с ними же засыпает! О поколении, которое, буквально с рождения играет в игры! Так вот, для таких, - в будущей жизни, вполне пригодилось бы знание компа, а не игр! И для меня странно - как можно с рождения играя в игры, не интересоваться технологиями, с помощью которых, эти игры работают! |
Автор: sentinel 12 Октября 2004, 11:31 | ||||||
Зачем?
А для меня не странно. Я вот, например, люблю кино. Но пытаться снимать на профессиональную камеру, монтировать, или делать на компе спецэффекты мне никогда не хотелось. И уж тем более мне не интересно устройство, например, двд-плеера. Программирование и игры - разные вещи. И разные сферы интересов. С твоей логикой можно договориться до того, классный бухгалтер, который любит свою работу, тоже должен интересоваться программированием, дабы понимать, как рабоает его любимая программа 1С: бухгалтерия. Добавлено в [mergetime]1097570660[/mergetime] Если человек склонен к программированию, он сам к этому придет. И играть для этого в инры круглы сутки совершенно необязательно. Если человек не склонен к программированию, а склонен к игре в конечные продукты, то требовать он него таких интересов - бред. К слову, игры входят в круг моих профессиональных интересов последние лет шесть. Программирование же мне не интересно и заниматься им я не собираюсь. |
Автор: Bally 12 Октября 2004, 12:52 |
sentinel Опять же - не о том! Не обязательно программировние, но хоть что-то полезное! Просто программирование наиболее близко, к тому, что может заинтересовать этих подростков. А так получается никаких интересов кроме игр, у них нет! Вот о чем я говорю! В современном мире, довольно сложно без знания компа ( ну хотя бы оффис, на крайний случай), а знание игр, как ты уже говорил выше не подразумевает знание компа. |
Автор: implicit 12 Октября 2004, 13:13 |
Bally как показывает практика, люди, убивающиеся по играм, лучше кого угодно разгонят комп, настроят звук и графику. поверь, это так ))) а офис им и не нужен. |
Автор: Thunder 12 Октября 2004, 13:22 |
DarkSun Не всегда, но такая тенденция действительно имеет место быть. Для этого надо дейсствительно убиваться по играм. Я знаю гамеров, которые в компе ни в зуб ногой... |
Автор: IronFist 12 Октября 2004, 13:46 |
Тут вот в чем фишка. Люди возраста, скажем, меня или DarkSun-а выросли в эпоху развития компутеров. Поэтому умение копаться в комьютерных кишках у нас в крови. А современная молодежь уже, как показывает практика, ни хрена в этом не понимает в своей массе. |
Автор: Thunder 12 Октября 2004, 14:15 |
IronFist Ты скорее всего прав... Хотя и не на все сто процентов. |
Автор: Bally 12 Октября 2004, 15:40 |
IronFist Во!! Именно! Нам было интересно копаться в компах! НОВОЕ поколение ГАМЕРОВ! Которое, выросло на Виндовозных игрухах, совершенно не желает ничего настраивать! Примеров у меня тому множество, причем намного больше чем обратных. |
Автор: Thunder 12 Октября 2004, 15:45 |
Bally А почему они должны это делать? Я не скажу, что мне очень нравится западный подход, когда сломавшуюся вещь несут в сервис вместо попытки починить самостоятельно, но он имеет место быть. А то, что ты говоришь, есть некий возрастной снобизм. |
Автор: Vlad 12 Октября 2004, 16:11 | |||
DarkSun
Мой брат - живое этому подтверждение. |
Автор: Thunder 12 Октября 2004, 16:13 |
Vlad А мой - опровержение. |
Автор: sentinel 12 Октября 2004, 17:44 | ||||||||||||
Bally
Знание компа - понятие очень растяжимое. К настройке Винды имеет крайне косвенное отношение. Умение нажимать кнопочки в Ворде или Экселе - это тоже знание компа.
"Полезное" не обязательно связано с ковырянием во внутренностях компа, кстати. DarkSun
Тезис логически не слишком выверен. Среди геймеров намного людей, разбирающихся в компах, но это совершенно не означает, что геймер в этом вопросе по дефолту лучше не-геймера. :) IronFist
Не согласен. У вас в характере есть предрасположенность к копанию в компьютерных кишках. У меня, например, ее нет. Хотя с компами я общаюсь уже порядка десяти лет... |
Автор: IronFist 12 Октября 2004, 17:57 |
sentinel Исходя из правильно подмеченной тобой особенности нашего рынка, поясняю. В молодости мы ради игрушек (а что еще от домашнего PC надо в 14 лет) постоянно тянули деньги из родителей на очередной апгрейд, дабы свежая гама НЕ ТОРМОЗИЛА, черт побери ))) Соответственно, налаживать кишки и иже с ними приходилось самим всегда... Так что тут не предрасположенность, на мой взгляд, а просто реалии жизни. |
Автор: Thunder 12 Октября 2004, 18:19 |
IronFist Между прочим, тогда компьютер был далеко не у всех. Так что следует учесть, что указанная тобой закономерность верна для обеспеченных семей. Добавлю от себя - ещё она верна для студентов, живущих в общаге. |
Автор: Vlad 12 Октября 2004, 19:52 |
нищасные дети.. |
Автор: Thunder 12 Октября 2004, 19:54 |
Vlad Ну почему же несчастные. |
Автор: Vlad 12 Октября 2004, 20:14 |
да просто я на своём веку посетил несколько общаг.. |
Автор: Thunder 12 Октября 2004, 20:27 |
Vlad Хм, я тоже. Даже, можно сказать, жил там. Не всех можно назвать бедными. Мы были очень даже щисливыми. |
Автор: Vlad 12 Октября 2004, 20:31 |
немедленно прекратите оффтопики!! |
Автор: Thunder 12 Октября 2004, 20:51 |
Vlad Ну ты приколист, млин!:) |
Автор: Guest 13 Октября 2004, 0:42 |
IronFist Ну, и у меня в общем-то была практически аналогичная ситуация. Но налаживать компьютерные кишки я так и не научился. :)) Точнее, кое-чему несмотря ни на что научился, но потом быстро все забыл. |
Автор: sentinel 13 Октября 2004, 0:43 |
Это был я... Добавлено в [mergetime]1097619117[/mergetime] Да, и еще... дабы окончательно прояснить мою позицию, а то дикуссия двинулась в каком-то совершенно нереальном направлении... Я только хочу сказать, что не считаю неправильным интерес исключительно к играм как таковым, без сопутствующего интереса к компам, винде, программированию и т.д. |
Автор: Bally 13 Октября 2004, 10:58 |
sentinel Вот и получим - поколение - Геймо-двинутых Имбицилов! Которым окромя игрух больше ничего не надо! Конечно - это преувеличение, но должно же быть у человека, что то, кроме игр? Кстати к такому подходу толкают создатели игрух! Действительно - зачем самому что-то делать, когда можно заплатить 2$ и купить свеженькую, блестящую и красивую поделку американских монстров программирования. Раньше, когда смотрел, на убожеские игры, где 0-и бегали за 1-ми, сразу же была мысль - а чем, я то хуже?! Ведь и я могу сделать так, а возможно и лучше, - у меня масса идей на эту тему, и т.д. и т.п. |
Автор: Thunder 13 Октября 2004, 11:03 |
Bally Если мы и получим поколение имбецилов, то не благодаря играм. Есть много факторов пожёстче. Расскажи лучше про убожеские игры. Интересно. |
Автор: implicit 13 Октября 2004, 11:29 | ||||||
Bally
это ты очень лихо так обобщил. не говори за всех, если в поле твоего зрения не попадают другие - это не значит что их нет. еще раз повторю - я лично не знаю заядлых игроманов, которые не шарили бы в компах. Bally
опять же - неслабое обобщение. говорю тебе как человек, занимавшийся графикой (не рисованием, а программированием) 3 года учебы - дум3 (даже квейки все ) - это не просто НЕ поделка. это неслабый такой шаг вперед. и программирование там МОНСТРОВОЕ. то есть люди, писавшие движок - если и не гении от программирования, то очень-очень рядом с этим. "поделка" - сказал ведь... |
Автор: Bally 13 Октября 2004, 11:54 |
DarkSun Ну простите- за поделку! Я не хотел этим ничего плохого сказать, даже более, того - наоборот, преклоняюсь перед этими программерами, и тем кто написал 3Д шутеры! Но, то, что они отбивают желание делать что-то самому, то это факт! |
Автор: oleo 13 Октября 2004, 11:59 |
DarkSun Ну как сказать, "если и не гении от программирования, то очень-очень рядом с этим" - это, мягко говоря, недооценка. Когда Ромеро и Кармак сделали Doom, то все были поражены - ещё бы, ведь они придумали и реализовали BSP, до которого даже 2.5D был невозможен. Но Quake был ещё более сенсационным в мире графики - потому что 3D-BSP (и, как следтвие, true 3D) сделали, опять же, они (а возможность этого до выхода демки не верили). Нет, конечно, был ешё Unreal с их порталами- но он был сильно позже. |
Автор: sentinel 13 Октября 2004, 12:30 | |||||||||
Bally
Конечно. У большинства такое есть. Работа, кино, музыка, личная жизнь. Это только ты почему-то сводишь все интересы исключительно к компам.
Еще один пример весьма странного, если не скзаать резче, подхода к играм и к жизни вообще... Игры, да будет тебе известно, стоят не $2, в промежутке от $20 (фиговенькие в массе своей бюджетные игры) до $40-70 (топовые или просто толковые коммерческие продукты). Два абкса они стоят только в нашей пиратской стране и именно поэтому здесь они воспринимаются как детское развлечение. В нормальных странах основные потребители игр - люди в возрасте 27-35 лет. DarkSun
Ну не скажи... В службы техподдержки игровых контор звонит просто ОГРОМНОЕ количество чудаков на 14-ю букву, которые считают, что у них стоит видеокарта Самсунг и НЕ ЗНАЮТ, есть ли у них адрес электронной почты. При этом они - "увлеченные геймеры". Насчет Дума 3. Это, к сожалению, именно что халтурная поделка. И с точки зрения гейм-дизайна и, отчасти, с тчоки зрения графики и моделлинга, и уж точно - с точки зрения программирования AI. А вот что реально шедевр и высокое искусство - так это Far Cry. |
Автор: implicit 13 Октября 2004, 12:31 | ||||||
oleo я написал так специально, чтобы написанное максимально всех удовлетворило )) на самом деле я считаю, что эти люди двигают вперед графические движки так, что никому и не снилось. действительно гениальные люди - мое имхо. исходные коды всего, вплоть до 3-го квейка через меня проходили и изучал я их очень внимательно. впечатляет по полной программе Bally
опять неверное обобщение. знаю тьму людей, которых увиденное впечатляет настолько, что они горят желанием сделать что-то свое, хотя бы отдаленно похожее. но свое. и от себя добавлю - что разработка игр это весьма увлекательный творческий прочесс. Добавлено в [mergetime]1097660771[/mergetime] sentinel
ой как ты неправ )) прежде всего, что там революционного - это модель освещения. каждый источник обсчитывается _отдельно_. тени генерируются не на этапе создания уровня, а в реальном времени. каждый выстрел со световым эффектом порождает СВОЮ тень. снаряд движется - движется тень. тени складываются и ослабляются источниками. вобщем такой модели освещения просто нигде не рализовано. кое-где заявлено, но сроки выхода этих игр - середина 2005 года. дальше - алгоритмы AA+ (full scene antialiasing). это то, что хавает все ресурсы компа, но делает картинку киношной. реализация - тоже абсолютно новые революционные алгоритмы работы с железом (чипы NVIDIA кстати обсчитывают это дело куда лучше, чем конкуренты - как будто под них заточено). рендеринг - без комментариев, очень качественно, но революции нет. хотя опять же - планку задрали. первые два пункта- это два основных столпа, поднявших планку графики до поднебесья. в фар крае этого просто нет )) и еще минус к фар краю - он жрет ресурсы непонятно куда. если в думе выключить АА+ и детализацию сбросить, то он пойдет на машине, на которой фар край будет еле ворочаться. быстродействие алгоритмов визуализации - в этом разработчиков квейка\дума не переплюнуть никому, думаю. а быстродействие - это самая большая проблема разработчиков движков, поверь мне по быстродействию фар край отдыхает. с технической точки зрения дум3 - прорыв. ну а про сам геймплей можно спорить долго и нудно - это уже дело вкуса каждого. |
Автор: sentinel 13 Октября 2004, 12:59 | |||
как раз понятно, куда. обсчитывать огромные открытые пространства при такой детализации - это тебе не закрытые коридоры дума. плюс вода в фар крае - лучшая за свю историю шутеров. насчет графики/моделлинга я сказал "отчасти". модели монстров (особенно с филейной их части) порой сделаны весьма халтурно. еще зело раздражает тотальная маскировка средненькой проработки помещений непроглядной темнотой. триггерный дизайн уровней - вообще убожество. когда берешь, допустим, в углу шотган и тут же на тебя из уже зачищенных комнат начинают ползти монстры. |
Автор: implicit 13 Октября 2004, 13:11 |
sentinel давай мух от котлет отделим - ты про движок или про сам геймплей? )) триггерные уровни и все остальное - это к движку не имеет отношения. так же как и филей у монстров насчет проработки помещений - это компромис между освещением честным и детализацией текстур. ели детализировать все, как в фар крае - то пришлось бы удваивать память на видеокарте. так что тут как раз все понятно. и скажи - ты дум видел при включенном антиалиасинге? тока честно потому что сначала я его видел без него. впечатления - так себе, средне. потом я увидел его с ним - вот тут-то я и "прозрел" )) АА в думе, кстати, корректно отрабатывает даже преломление лучей через стекла или в горячем воздухе - вот тут-то крышу и рвет. фар край просто _очень_ красив. но достигнуто это не за счет каких-то революционных решений. просто использованы последние разработки в железе. и усе. у дума другая немного подоплека - он не так вылизан, зато нововведений там есть. некоторые спорные , но планка стандарта задрана. |
Автор: Thunder 13 Октября 2004, 13:17 |
Bally Компьютерные игры отбивают желание сделать что-то самому не более, чем любые другие достойные игры и способы отдыха. |
Автор: sentinel 13 Октября 2004, 14:37 | |||
DarkSun
Я про игру, а не про движок. Дум 3 как игра - халтура. Высокотехнологичная, но все равно халтура. |
Автор: Bally 13 Октября 2004, 15:01 |
DarkSun Возможно есть такие, не спорю, и даже не спорю, что ты таких знаешь. Разработка игр - по любому, увлекательно и интересно! НО! думаю ты не станешь спорить, что видя нули и единички, гараздо большее желание возникало создать что то свое! Thunder Последнего твоего утверждения я не понял! Про игры в алфавитно цифровом режиме могу сказать, что на Роботроне я видел ац аналоги Pacman, Lode Runner, в принципе думаю что было и еще множество ))) Естественно хит всех времен и народов - Xonix. |
Автор: implicit 13 Октября 2004, 15:50 | |||
sentinel а я про движок. кстати, как игра она гораздо больше жути нагоняет, чем фар край. тот как открытка, не более )) имхо Bally
стану. лично меня, всегда больше тянуло создавать и визуализировать МИРЫ, со своими законами. правилами и т.д. и могучей графикой. началось все с момента, как мне в руки попала 3Д студия, тогда еще под дос нолики-единички не перли никогда вообще и я такой не один, точно тебе могу сказать. |
Автор: Bally 13 Октября 2004, 16:18 |
DarkSun Похоже с тобой всегда - толпа товарищей )))) Тогда давай поговорим про такую, не мало важную составляющую любой игрухи, как Гейм-плей!!! Кстати есть такая отличительная особенность новых игрух - все красиво, душа радуется, любо-дорого посмотреть, но - НЕ ИНТЕРЕСНО ИГРАТЬ!!! Чему подтверждение, у меня в комнате, парни в обед режутся в КБ, или Панцер Дженерал! На достаточно новых компах! Итак - смею утверждать, что без хорошего гейм плея, какая бы ни была классная графика - игра ничего не стоит! Более того диалогововая игра, может быть увлекательней и интересней, чем любая прорисованная 3Д супер-игруха. Подтверждений тому масса - хотя бы существование игр по мылу, и многотысячной толпы их поклонников (VGA-Planets,Stars и другие). 3Д студия появилась достаточно не давно, когда уже АЦ игры ушли в прошлое. |
Автор: sentinel 13 Октября 2004, 16:33 | |||
DarkSun Я просто к тому, что как опровержение слову "поделка" третий Дум не очень канает.
да какой там жути... страшно там первые минут 20-30. а потом ты понимаешь, что как только ты подойдешь вон к той двери или возьмешь вот этот валяющийся на полу шотган, сзади появится пара-тройка злобных мудаков. и весь страх тут же пропадает. те же сайлент хиллы хоть и то еще говно, но пугают, кроме последней части, намного качественней и лучше. хотя, конечно, сложно споритьс тем, что многие текстуры на стенах в думе 3 реально страшны. :)) |
Автор: muravied 13 Октября 2004, 19:28 |
Интересно, а ДУМ 3 пойдёт на моём PII 400 Мгц 128 RAM? Now Playing: Rage - "All this Time" |
Автор: Vlad 13 Октября 2004, 19:36 |
хрена.. |
Автор: Thunder 13 Октября 2004, 20:48 |
Я вот год уже, как играю только в сапёра, да и то лишь иногда. И всерьёз думаю, что это гениальная игра. Как тетрис и лайнс. Их я, правда, не люблю. |
Автор: implicit 13 Октября 2004, 21:39 | ||||||
sentinel
сильно от точки зрения зависит. с точки зрения движка - это гениальная вещь. и отнюдь не поделка.
да ладно в думе одно звуковое сопровождение жути нагоняет неслабо. а фар край тоже, то еще г в плане геймплея там даже если говорят заминировать кучу объектов, то минировать ты их можешь тока в том порядке, в котором игровой скрипт тебе укажет. и никак иначе. вааще линейный до противности все относительно, в общем |
Автор: sentinel 13 Октября 2004, 23:55 | ||||||
DarkSun
Да. Но движок - это движок. А игра - это игра. Совершенно разные вещи. Вон Postal 2 при всей несовременности анриловского движка - отличная игра. А Дум 3 при всей его технологической продвинутости - говно на лопате.
Он линейный потому что кинематографичный. Дум, кстати, еще более линейный, потому что там вообще все без вариантов. Есть коридоры - по ним и бегай. Но перед Думом у ФК есть масса сильных преимуществ. Общее впечателние от внешнего вида игры намного более выигрышное. У противников реальный AI, а не скрипты. Ну и нет фирменного думовского убожетсва - "выбирай ствол или фонарик". :))) А левел-дизайн - вообще шедеврален. В этом плане ФК для меня - эталон шутеров. Настолько грамотно все сделать и отбалансировать - это просто в голове не укладывается. |
Автор: Thunder 19 Октября 2004, 13:05 |
Нмгм. Шутеры не люблю. Точнее, не любил. Щас-то я ваще не играюсь... Любил я РТС, немного РПГ. Старкрафтеры тут водятся? |
Автор: TERON 28 Октября 2004, 23:49 |
Уважаю только те игры, в которые можно сразится с соответсвующим игре коммьюнити. Играл в: Контру, Starcraft, Warcraft, Quake 1( + team fortress), Heroes 3, Diablo II. Из всего перечисленного остался тока Варик3. Пуляю вечерами в Battle.Net |
Автор: ASTeT 29 Октября 2004, 10:24 |
Я люблю антиквариат. Например Another World с у довольствием прошел только сейчас. Диггер -- обалденная игра. Если у кого есть MK-3 or MK-Ultimate, вышлите, пжалуйста.. |
Автор: muravied 29 Октября 2004, 10:48 |
А я тут COLOR-TETRIS скачал... хорошая хреновина чёрт побери! Now Playing: Rage - Unity |
Автор: ASTeT 29 Октября 2004, 11:03 |
muravied Рулезъ, рулезъ.. У меня Мама по сей день ближе к ночи играет в PentiX.. Так что классика не стареет!! |
Автор: Bally 29 Октября 2004, 11:33 |
ASTeT Вот по мнению Лукьяненка есть 3 не стареющие игрухи - C&C, Doom, Mortal Combat. По вторым 2-м пунктам согласен, в конце-концов остальные шутеры, это развитие идеи Дума, а вот C&C стоило бы заменить на каких-нить героев или что-то в этом роде. Точнее даже не заменить, а добавить еще одну игруху. Now Playing: Shoken Blue - I'm a women |
Автор: ASTeT 29 Октября 2004, 12:04 |
Bally Ну, Лукьяненко это оч. давно, чуть обшибся.. А ваще советую читать его сагу Dedicated to Master Of Orion -- офигенная вещь, хоть я ваще не играл в M of O Now Playing: All U Need is Love -- The Beatles |
Автор: oleo 29 Октября 2004, 16:42 |
Bally C&C и Герои - совершенно разные вещи, принципиально разные. Одно - Real-time strategy, второе - turn-based... Лукъяненко, кстати, называл не родоначальников жанра - до C&C была Dune II, до Doom'а - Wolfenstein 3D. |
Автор: WildCat 29 Октября 2004, 19:51 |
MK-3 or MK-UltimateASTeT могу занести 4-ый. TERON после того, как забил таблицу архангелами перестал ценить "Меч", "Хроники" - для хроников Вот шо никогда не сдохнет - это X-Com 1,2!!! Цитируя Bally: "Бластер Лаунчеры, Лобстер-мэны" А все РТС - это проверка на то, как своевременно и часто вы можете нажимать комбинации клавиш (СТАРКРАФТ, например) |
Автор: oleo 29 Октября 2004, 19:57 |
WildCat Ну как сказать про "не сдохнет"... 3-я то скопытилась |
Автор: TERON 30 Октября 2004, 19:21 | ||||||
WildCat
ну компов громить - нубство..с людями все гораздо сложнее
не без этого, но это не главная составляющая мастерства. |
Автор: ASTeT 01 Ноября 2004, 11:58 |
oleo Ответственно заявляю, что Лукьяненко Wolfenstein 3D называл (с) "Лабиринт Отражений".. Так что неча.. Добавлено в [mergetime]1099299575[/mergetime] WildCat Не нужен.. Не прикол.. Третий нужен або Юлтимате.. |
Автор: Bally 01 Ноября 2004, 16:13 |
ASTeT В вечных игрушках не называл! oleo Естественно разные - потому и говорю, что стоило бы включить в этот перечень еще одну игрушку.! |
Автор: ASTeT 01 Ноября 2004, 16:19 |
Bally Обо что мы спорим?? Да, в вечных был указан Дум, просто как более модная производная.. Если бы С.Л. играл тогда в Q or B, назвал бы их.. |
Автор: Bally 01 Ноября 2004, 16:45 |
ASTeT Я говорю - вечные наверняка не игрушки а жанры! - Шутеры - Противостояние Человек-Человек, через компа в виде посредника - РПГ - РТС продолжите список Now Playing: Sholking Blue - Everythig That's Mine |
Автор: oleo 01 Ноября 2004, 17:26 |
Bally Civilization & co Sim* (SimCity, Transport Tycoon etc) |
Автор: Bally 01 Ноября 2004, 18:27 |
oleo назовем это - симуляторы, оно правда включает более широкий спектр, чем ты перечислил. В свою очередь симуляторы можно разделить на - экономические и стратегические симуляторы (Цива, Тикун и прочие ) - симуляторы техники - разные там самолеты, под. лодки и прочее. - симуляторы человеческих отношений - The Sims. - спорт симуляторы - разные формулы 1, Фифы и др. |
Автор: WildCat 01 Ноября 2004, 20:40 |
Bally - РТС -это версия мортала, когда толпа на толпу? )) (ордосы VS атреидосы, люди VS протосы, Русь VS татаро-монгольское иго.... только и успевай CTRL+S нажимать (ну, где что) ) Bally голые шутеры ужо никто не делает - увезде элементы КВЕСТА или РПГ! На самом деле вечные жанры: - аркада (шутеры и РТС) - симмуляция (управления чем-то: истребитель, Дэвид Бэкхем,экономика) - головоломки (логика и квесты) РПГ, если честно, соединяют все три жанра... А Герои.... чем дальше - тем больше аркада... для особьо ленивых... ... хотя, например я ухитряюсь фифить на "мировом уровне", пить кофе, жрать..и думать))) ASTeT да нет, он просто тормоз))) |
Автор: oleo 01 Ноября 2004, 22:14 |
Bally Такая классификация, конечно, возможна, но тогда все игры - либо симуляция, либо головоломки. |
Автор: Bally 02 Ноября 2004, 10:17 |
oleo Скажем - это слишком обобщенная классификация. И кстати Аркады, зачастую весьма далеки от симуляции, и от головоломок тоже ( например те же Братья Марио ). WildCat А Анрыль по твоему не чистый шутер? там есть элемент РПГ? |
Автор: ASTeT 02 Ноября 2004, 11:41 |
WildCat Ни фига.. Шутеры жили, живы, и будут жить.. А что не делают, ну, маркетинговая политика такая у нас.. Ориентированная на молодежь.. |
Автор: WildCat 05 Ноября 2004, 22:18 |
Bally так он сетевой - рассчитан на коллективный тупизм! |
Автор: Beer 06 Ноября 2004, 13:08 |
А вот ни кто не вспомнил "Дагерфол", до сих пор с огромным удовольствием играю."Маровинд" - уже - не то... хотя жаль.. |
Автор: Bally 08 Ноября 2004, 12:27 |
WildCat Бред! Рассчитан он на противостояние Человек-Человек, что всегда интереснее чем комп-человек |
Автор: WildCat 08 Ноября 2004, 21:37 |
Bally ты хочешь сказать, что он рассчитан на проверку степени набитости руки в КОНКРЕТНОЙ игрушке. Поясняю: я тебя прову в Кваке - ты меня в Унрыле: вопрос - у кого длиннее? |
Автор: Bally 09 Ноября 2004, 9:47 |
WildCat Ты не правильно понимаешь о чем мы говорим! Я говорю, что по любому мочить тебя в Анрыль или в Кваку намного интереснее, чем мочить ботов в тех же игрухах. Now Playing: Virgin Steele - A Whisper Of Death |
Автор: muravied 09 Ноября 2004, 17:20 |
Я тут скачал себе STRIP-POCKER 1991-го года. Потратил на эту батву весь день и раздел там всех трёх девок))) p.s. понравилось Now Playing: Archontes - Under Bloody Sun |
Автор: SMS 09 Ноября 2004, 17:46 |
Самая клёвая игруха - это Carmageddon 2 (в первую часть я не играл), только она давно устарела. Разгоняешся до неимоверной скорости и таранишь машины, попутно сбивая жалких людишек! Сейчас играю в Painkiller, Gothic 2 и Far Cry. Now Playing: ARCH ENEMY - Wages of Sin |
Автор: WildCat 09 Ноября 2004, 20:45 |
SMS дык Destruction Derby 1,2 - круче |
Автор: SMS 09 Ноября 2004, 21:12 |
WildCat А мне что-то DD2 не очень понравилась (в первую я, опять же, не играл). |
Автор: Bally 10 Ноября 2004, 9:35 |
SMS Рубилово в ДД еще то! ))) ОЧень весело было, в свое время, по крайней мере. |
Автор: SMS 10 Ноября 2004, 13:09 |
Bally Так там же людей нету. Давить-то там некого. |
Автор: Bally 10 Ноября 2004, 13:32 |
SMS Зато машин!!! )))) полно! Да, с людишками - конечно повеселее будет, Мне кстати в ДД музыка нравилась - такой тяжеленький музон!! просто класс |
Автор: SMS 10 Ноября 2004, 15:18 |
Bally Да, музон крутой был. В Карме тоже вроде бы тяжеляк играет, но у меня на диске пираты музыку вырезали. |
Автор: Bally 10 Ноября 2004, 15:31 |
SMS Точно и у меня так! Я свою ставил ))) |
Автор: WildCat 11 Ноября 2004, 21:22 |
А самый класный музон был в игрушке, с которой содрали ХММ 4 - Повелители Магии (Lords of Magic)... и в первой Дьябле! |
Автор: SMS 11 Ноября 2004, 21:26 |
В первой Готике был хороший саундтрэк - In Extremo написали. |
Автор: WildCat 12 Ноября 2004, 20:55 |
SMS в Кармагеддоне играет туповатый то ли панковатый хардкор, то ли перегруженный гранж - это тяжеляк? |
Автор: SMS 12 Ноября 2004, 21:40 |
WildCat Насколько я знаю в 1 и 2 части играет несколько песен Iron Maiden. Ты, скорее всего, говоришь про Carmageddon TDR2000. Если ты про это, тогда там не только музыка - дерьмо, там и сама игра - дерьмо. Now Playing: AYREON - The Human Equation |
Автор: Daniel 26 Июля 2006, 22:21 |
А y Rage есть какие саундтреки? |
Автор: SOUNDCHASER 27 Июля 2006, 9:05 |
WildCat SMS насколько я знаю, в ранних частях Кармагеддона играл Fear Factory |
Автор: Mindhealer 27 Июля 2006, 21:00 |
Daniel Rage, насколько я знаю, никогда ничем подобным не занимались. |
Автор: Guest 06 Сентября 2006, 13:01 |
у меня рекорды 3 23 89 у моего соседа 3 16 63 или 61 не помню точно и вопще щитаю что на новичке рекорды можно не считать г.Тольятти |
Автор: muravied 31 Августа 2014, 14:51 |
Щас играю в последний Tomb Raider. Очень эффектная игра. Движок похож на ХАЛФ-ЛАЙФОВСКИЙ, тоже всё интерактивно, красиво всякие отражения блики. Плюс тут ещё и сюжет, довольно занимательный. Мол, после кораблекрушения Лару Крофт выбрасывает на остров. А там людоеды, пираты и всякие хищники голодные... Кстати рейтинг у игры MATURE за жестокость, кровь и всякие ужасы. Короче мне нравится игруха, то что надо. |
Автор: Mindhealer 31 Августа 2014, 16:00 |
Игра действительно замечательная. Только вот уже под конец хрупкая девушка-рэмбо, десятками выносящая врагов, вызывает улыбку. Во второй части надо снизить степень крутости персонажа, на мой взгляд. |
Автор: muravied 16 Января 2015, 23:06 |
Щас узнал что есть игра Alien: Isolation. Скачал. Играю с сыном. События игры развиваются через 10 лет после первого фильма. Типа получен сигнал от одной базы в космосе, мол, там какой-то черный ящик с "Ностромо". Ну и туда отправляется дочь Рипли, типа искать мать. Ну и мы за дочь Рипли играем. Сделана игра визуально очень круто. Вот ходишь по этому ораблю, и впрямь как настоящий. Красота да и только. К тому же это не шутер, а этакий квест триллер бродилка. Полчаса хожу, ни одного монстра, но страшно аж жуть... Сын говорит выключай, папа, мне страшно) Хо-хо!! А как вы издеваетесь над своими детьми? В общем очень круто. как будто неизданное продолжение классического Чужого смотришь и участвуешь. |
Автор: Mindhealer 17 Января 2015, 10:22 |
muravied Вот только-только хотел написать про эту игру, а ты меня опередил. Игра реально бомба! Это вообще самая жуткая игра, в которую довелось сыграть. Есть моменты, которые вообще реально могут психику повредить. Особенно когда: 1) Чужой впервые неожиданно появляется Спойлер 2) Когда узнаешь, что их МНОГО! 3)Когда понимаешь, что в игре вообще НЕТ оружия, которое способно Чужого убить 4)Когда осознаешь, что Чужой может достать тебя из любой щели, а индикатор движения только ПРИВЛЕКАЕТ его. Короче, это серьезное испытание даже для игроков с очень крепкими нервами. Будь осторожен, Андрюх, так как ты человек весьма эмоциональный! |
Автор: Dead 17 Января 2015, 14:08 |
цитата: Это вообще самая жуткая игра, в которую довелось сыграть Попробуй Evil Within |
Автор: Mindhealer 17 Января 2015, 22:15 |
Dead Сам по себе факт, что врага можно убить, значительно понижает градус накала. |
Автор: muravied 24 Января 2015, 22:48 |
Ну что ж господа, я таки обосрался. Сейчас играл с сыном в Alien Isolation и на меня таки напал Чужой. Я завижжал как чертова девка! Главное иду такой по базе, вроде тишина, вдруг сзади шаги все громче громче ГРОМЧЕ ГРОМЧЕ !!! Я оборачиваюсь, а эта тварь на меня бежит, и это было сука так страшно, что я реально заорал и стал в панике долбить ESC Короче пока делаю перерыв в игре. Ну её нахрен. Сын сегодня походу не уснёт. Самому бы уснуть Щас кстати узнал что в |
Автор: Manni 24 Января 2015, 23:39 |
Одна из немногочисленных стоящих игр,на мой взгляд, которая вышла на PC и та консольная(НЕТ на pc нормальных игр!а если есть, то кончились году так в 2004,остальное все - прямокоридорное школоло с упором на графику) - это старый добрый первый resident evil. Все ваши алиены и евил витхины - это ... Это несерьезно)Хотя витхин нормальный поц создавал,как раз к резидентам приложивший руку, но изза убогой моды на персонажа в пол экрана и почему-то обязательно слева- я не могу играть в такие вещи,это коробит психику. Почему нельзя сделать по центру персонажа или просто не рисовать егоспину в две трети экрана? Сыграй в чоткую игру, Андрюха! В данном случае- это hd remaster первой части вышедшей в 96году ,но уже 2014 года выпуска. Никакие резиденты 4 и более поздние, которые сделаны для школьниц у которых в голове одна клетка, да и та работает редко не считаются - это все шляпа. Первый resident evil , как и первый silent hill - самые достойные и АТМОСФЕРНЫЕ игры жанра survival horror. |
Автор: muravied 26 Января 2015, 0:34 |
Manni Ну это вкусовщина, ты ж сам понимаешь. Резидент ивил я в 1998 году играл обе части, да жутковато, но того ужаса, что я испытал во время появления Чужого у меня за спиной, не было и в помине. Ибо тут совсем иной жанр. Игорян, ты просто попробуй сыграть в Isolation. Тут не шутер, патронов штук 10 на всю игру. Ты ходишь практически безоружный по этой космической станции, по которой лазают андроиды-душители и совершенно неубиваемое чудище. От их можно только спрятаться или убежать. Тут жанр такой, совсем иной принцип игры. Я уже себе маньяками нервы расшатал, а тут ещё и эта игруха меня доконала))) |
Автор: Mindhealer 26 Января 2015, 22:24 |
muravied Андрюх, все таки игру советую доиграть. Ибо сюжет хорошо завернули. Спойлер Когда найдешь огнемет и станешь бодяжить коктейли Молотова |
Автор: Manni 26 Января 2015, 22:41 |
muravied Окай,зарублюсь как нить в алиенов обязательно. У меня их видяха не потянет сейчас,я видео геймплея смотрел, ничего так. Андрюх ,ты ,кстати,смарел такое кино?Думаю да,но раз тя на космос потянуло,мало ли, глянь) |
Автор: muravied 27 Января 2015, 12:41 |
Manni Слышал про такое кино, но пока не смотрел. А сам смотрел? Интересное? |
Автор: Manni 27 Января 2015, 19:38 |
Для 97 года хорощо сделан кинчик. Я не любитель фантастики, но кино годное. Думаю, тебе понравится. |
Автор: muravied 15 Марта 2015, 12:45 |
Уф. Прошёл "Alien Isolaion"! отличная игра. Лучшее, что я играл после второй Халфы. Поговаривают, что уже продолжение вышло. |
Автор: Mindhealer 15 Марта 2015, 13:05 |
Есть аддон, описывающий альтернативную версию событий "Ностромо" и дающий возможность поиграть за сержанта Репли. У меня просто нервов не хватит на еще одну такую нервотрепку. |
Автор: Rick 16 Марта 2015, 10:33 |
А есть любители Locomotion (Transport Tycoon) или всяких там X-COM? |
Автор: de_mo 16 Марта 2015, 10:57 |
Цитата: А есть любители Locomotion (Transport Tycoon) или всяких там X-COM все собираюсь себе на планшет скачать X-COM Enemy Unknown (в свое время пропустил эту игруху на ПК, хотя знаю, что она легендарная, а вот не так давно вышел приличный порт оригинальной версии для мобильных устройств). Оффтоп: вообще меня очень радует тенденция последних 2-3 лет, когда западные игровые компании начали портирование почти "в ноль" старых хитов десяти-пятнадцатилетней давности на iOS/Android. Отличная возможность освежить воспоминания о любимых игрушках прошлого (к сожалению, управление не всегда удобное, но в целом впечатление остается прятным). Уже очень много классных старых игрух есть для планшетов (Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Icewind Dale, X-COM, Pirates!, Myst, Syberia, трилогия GTA, Heroes of Might & Magic III и т.д.). |
Автор: muravied 16 Марта 2015, 12:22 |
Кстати к слову о Чужом: Когда слышал песню Саундчейзер раньше, тоже Чужого представлял |
Автор: Rick 17 Марта 2015, 11:36 |
Цитата: Оффтоп: вообще меня очень радует тенденция последних 2-3 лет, когда западные игровые компании начали портирование почти "в ноль" старых хитов десяти-пятнадцатилетней давности на iOS/Android. Отличная возможность освежить воспоминания о любимых игрушках прошлого (к сожалению, управление не всегда удобное, но в целом впечатление остается прятным). Уже очень много классных старых игрух есть для планшетов (Baldur's Gate, Knights of the Old Republic, Icewind Dale, X-COM, Pirates!, Myst, Syberia, трилогия GTA, Heroes of Might & Magic III и т.д.). Да, тенденция хорошая, только пальцем играть невозможно ( |
Автор: muravied 25 Января 2017, 10:28 |
Недавно открыл для себя такую игруху BeamNG Drive. Это даже не игра а симулятор краштестов. То есть ты выбираешь любую марку машины, моделируешь любую ситуацию и хреначишь аварию. Мулька в том что у программы сверхреалистичный движок. Прям любуюсь красотой разрушения. Правда мой комп её не очень тянет ибо требования 8 гб оперативки, а у меня только 4, но всё равно пошла, только с торможениями... Вот например: |